七种数据类型

  • number string bool symbol
  • null undefined
  • object
    五个 falsy 值
  • null undefined
  • 0 NaN
  • '' (空字符串)

对象 object

  • 第七种数据类型,唯一一种复杂类型

定义

  • 无序的数据集合
  • 键值对的集合

写法

  • let obj = {'name': 'frank', 'aga': 18}
  • let obj = new Object({'name': 'frank'})
  • console.log({'name':'frank', 'age': 18})

细节

  • 键名是 字符串不是标识符可以包含任意字符
  • 引号可省略,省略之后就只能写标识符
  • 就算引号省略了,键名也还是字符串(重要)

属性名

  • 每个 key 都是对象的属性名(property)

属性值

  • 每个 value 都是对象的属性值

奇怪的属性名

  • 所有属性名会自动变成字符串
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let obj = {
1: 'a',
3.2 : 'b',
1e2: true,
1e-2: true,
.234: true,
0xFF: true
};
Object.keys(obj)
=> ['1', '100', '255', '3.2', '0.01', '0.234']

细节

  • Object.keys(obj) 可以得到 obj 的所有 key

变量做属性名

  • 如何用变量做属性名
  • 之前都是用常量做属性名
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let p1 = 'name'
let obj = { p1 : 'frank'} // 这样写,属性名为 'p1'
let obj = { [p1] : 'frank' } // 这样写,属性名为 'name'

对比

  • 不加 [] 的属性名会自动变成字符串
  • 加了 [] 则会当做变量求值
  • 值如果不是字符串,则会自动变成字符串

对象的隐藏属性

隐藏属性

  • JS 中每一个对象都有一个隐藏属性
  • 这个隐藏属性存储着其共有属性组成的对象的地址
  • 这个共有属性组成的对象叫做原型
  • 也就是说,隐藏属性储存着原型的地址

代码示例

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var obj = {}
obj.toString() // 居然不报错
// 因为 obj 的隐藏属性对应的对象上有 toString()

超纲知识

  • 除了字符串,symbol 也能做属性名
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let a = Symbol()
let obj = { [a]: 'Hello' }
  • 这有什么用呢?
    • 目前,屁用都没有,很久很久以后会有用
    • 在学习【迭代】时会用到

增删改查

  • 我们又遇到这个词了,这次增删改成对象的属性

删除属性

  • delete obj.xxxdelete obj['xxx']
    • 即可删除 objxxx 属性
    • 请区分 【属性值为 undefined】和【不含属性名】
  • 不含属性名
    • 'xxx' in obj === false
  • 含有属性名,但是值为 undefined
    • 'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
  • 注意 obj.xxx === undefined
    • 不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性
  • 类比
    • 你有没有卫生纸?
      • A: 没有 // 不含属性名
      • B: 有,但是没带 // 含有属性名,但是值为 undefined

查看所有属性(读属性)

  • 查看自身所有属性
    • Object.keys(obj)
  • 查看自身+共有属性
    • console.dir(obj)
    • 或者自己依次用 Object.keys 打印出 obj.__proto__
  • 判断一个属性是自身的还是共有的
    • obj.hasOwnProperty('toString')

原型

  • 每个对象都有原型
    • 原型里面存着对象的共有属性
    • 比如 obj 的原型就是一个对象
    • obj.__proto__ 存着这个对象的地址
    • 这个对象里有 toString / constructor / valueOf 等属性
  • 对象的原型也是对象
    • 所以对象的原型也有原型
    • obj = {} 的原型即为所有对象的原型
    • 这个原型包含有用对象的共有属性,是 对象的根
    • 这个原型也有原型,是 null

查看属性

  • 两种方法查看属性
    • 中括号语法:obj['key']
    • 点语法:obj.key
    • 坑新人语法:obj[key] // 变量 key 值一般不为 ‘key’
  • 请优先使用中括号语法
    • 点语法会误导你,让你认为 key 不是字符串
    • 等你确定不会弄混两种写法,再改用点语法

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修改或增加属性(写属性)

  • 直接赋值
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    let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串
    obj.name = 'frank' // name 是字符串
    obj['name'] = 'frank'
    obj[name] = 'frank' // 错,因 name 值不确定
    obj['na'+'me'] = 'frank'
    let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
    let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错
    因为 obj.key 等价于 obj['key']
  • 批量赋值
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    Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
    // 赋值

修改或增加共有属性

  • 无法通过自身修改或增加共有属性
    • let obj = {}, obj2 = {} //共有 toString()
    • obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
    • obj2.toString 还是在原型上
  • 我偏要修改或增加原型上的属性
    • obj.__proto__.toString = 'xxx' // 不推荐使用 proto
    • Window. / Object.prototype.toString = 'xxx'
    • 一般来说,不要修改原型,会引起很多问题

修改隐藏属性

  • 不推荐使用 proto
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    let obj = {name: 'frank'}
    let obj2 = {name: 'jack'}
    let common = {kind: 'human'}
    obj.__proto__ = common
    obj2.__proto__ = common
  • 推荐使用 Object.create
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    let obj = Object.create(common)
    obj.name = 'frank'
    let obj2 = Object.create(common)
    obj2.name = 'jack'
    规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改

总结

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    delete obj['name']
    'name' in obj // false
    obj.hasOwnProperty('name') // false
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    Object.keys(obj)
    console.dir(obj)
    obj['name']
    obj.name // 记住这里的 name 是字符串
    obj[name] // 记住这里的 name 是变量
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    改自身 obj['name'] = 'jack'
    批量改自身 Object.assign(obj, {age:18, ...})
    改共有属性 obj.__proto__['toString'] = 'xxx' // 不推荐
    改共有属性 Object.prototype['toString'] = 'xxx'
    改原型 obj.__proto__ = common // 不推荐
    改原型 let obj = Object.create(common)
    注:所有 __proto__ 代码都是强烈不推荐写的
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    基本同上:已有属性则改;没有属性则增。